О роли Представьте, что новый персонаж, существо или аксессуар становится частью следующего приключения ребёнка. Затем воплотите это в реальность. Как Element Designer вы будете помогать формировать следующее поколение персонажей и органических элементов LEGO. Вы будете работать в дизайн-экосистеме, превращая креативные идеи в готовые к производству 3D-решения, которые вдохновляют на игру. В партнёрстве с Concept Designers, Model Designers, инженерами и производственными командами вы будете создавать элементы, балансирующие креативность, качество, игровую ценность, безопасность и технологичность. Обязательные квалификации * Создавали цифровые скульпты с использованием таких инструментов, как ZBrush, Freeform или аналогичного ПО для 3D-скульптинга. * Разрабатывали дизайн персонажей, существ, аксессуаров или продуктов от концепции до delivery. * Переводили 2D-концепты в детализированные 3D-модели. * Демонстрировали сильную визуальную коммуникацию через скетчи, презентации и дизайнерскую документацию. * Применяли принципы формы, пропорций и силуэта в профессиональной дизайнерской работе. * Имеете степень в Product Design, Character Design, Entertainment Design, Fine Arts, Animation, Industrial Design или смежной дисциплине. * Обязателен переезд в Биллунн. Предпочтительные квалификации * Создавали физические модели, прототипы или скульптуры в рамках дизайн-процесса. * Работали с командами разработки продуктов или производства во время delivery дизайна. * Проектировали продукты в сфере игрушек, коллекционных предметов, развлечений или потребительских товаров. Что вы будете создавать * Проектировать и разрабатывать органические элементы LEGO для широкого спектра игровых опытов. * Создавать цифровые скульпты и прототипы, отражающие дизайн-язык LEGO. * Разрабатывать животных, существ, парики, аксессуары, костюмы и специализированные строительные элементы. * Создавать скетчи, презентации и сопроводительную дизайнерскую документацию. * Исследовать новые креативные возможности, улучшающие то, как дети строят и играют. * Вносить идеи, инсайты и знания, укрепляющие более широкое дизайн-сообщество. Если вы работали в роли, где превращали концепты в технологичные 3D-дизайны и сотрудничали с представителями разных дисциплин, вам будет комфортно здесь. Самое важное — ваша способность сочетать сильные навыки скульптинга с продуманной разработкой дизайна. Примеры того, что мы хотели бы увидеть * Портфолио, демонстрирующее скульптинг, дизайн персонажей, возможности 3D-моделирования и тестирование. * Ваш дизайн-процесс. * Скетчинг, иллюстрацию, мудборды и генерацию идей. * Опыт создания физических моделей, прототипов или скульптур. * Знакомство с процессами разработки продуктов или производства. * Интерес к игрушкам, коллекционным предметам, развлекательным продуктам или потребительским товарам. * Понимание игры с точки зрения ребёнка. * Как работает ваше воображение. Пожалуйста, подавайте CV, мотивационное письмо и портфолио на английском языке.Портфолио обязательно как часть заявки. Его нужно либо загрузить напрямую (максимальный размер файла — 2 МБ), либо указать ссылку, чётко выделенную в CV. Жизнь в команде Вы присоединитесь к Element Design в рамках дизайн-организации LEGO Group. Мы — коллаборативная команда, объединяющая креативность, игру, эстетику и производственные соображения для создания новых элементов для будущих продуктов. Любопытство, креативность, непрерывное обучение и позитивная командная работа — важная часть того, как мы работаем вместе и как превращаем идеи в значимые игровые опыты. Как выглядит успех Успех означает создание органических элементов, которые радуют детей и при этом соответствуют требованиям дизайна, качества, безопасности и производства. Вы поможете расширить возможности дизайна персонажей и элементов, тесно работая с креативными и техническими партнёрами, пока новые продукты движутся от концепции к производству. Со временем вы станете доверенным участником, который помогает формировать будущие игровые опыты LEGO через отличный дизайн. Что вам предлагают * Family Care Leave — расширенные варианты оплачиваемого отпуска для важных моментов. * Insurances — все коллеги покрыты страхованием жизни и инвалидности, обеспечивающим защиту и спокойствие. * Wellbeing — мы хотим, чтобы наши люди чувствовали себя хорошо и процветали. Мы предлагаем ресурсы и benefits для поддержки физического и психического благополучия, а также возможности для построения сообщества и вдохновения креативности. * Colleague Discount — мы знаем, что вы полюбите строить, поэтому с первого дня вы получаете право на щедрую скидку для сотрудников. * Bonus — мы делаем всё лучшее, чтобы добиться успеха вместе. Когда цели достигнуты и при соответствии условиям, вы будете вознаграждены через нашу бонусную схему. * Workplace — при присоединении к команде вам будет назначена основная локация: один из офисов, магазинов или фабрик. Наша гибридная политика предполагает в среднем 3 дня в неделю в офисе. Команда найма обсудит политику и eligibility роли с вами в процессе рекрутинга. Культура Дети — наши ролевые модели. Их любопытство, креативность и воображение вдохновляют всё, что мы делаем. Мы стремимся создавать разнообразную, динамичную и инклюзивную культуру игры в LEGO Group, где каждый чувствует себя в безопасности, ценным и принадлежащим к сообществу. LEGO Group твёрдо привержена равным возможностям трудоустройства и равной оплате и стремится поощрять кандидатов из всех (пол, гендерная идентичность или выражение, раса/этническая принадлежность, национальное происхождение, сексуальная ориентация, инвалидность, возраст и религия) подавать заявки на роли в нашей команде. LEGO Group полностью привержена правам детей и благополучию детей по всему миру. Кандидатам, которым предложены позиции с высоким взаимодействием с детьми, необходимо пройти Child Safeguarding Background Screening как условие предложения. Спасибо за поддержку нашей глобальной приверженности правам детей.
Опыт работы в графическом дизайне от 5 лет, желательно от 2 лет на позиции ведущего дизайнера, старшего дизайнера или арт...
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков. Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности! «Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры. Сейчас мы ищем Level Designer, который усилит арт-команду. Чем предстоит заниматься: * Ведением полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза; * Инициированием и участием в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах; * Проектированием уровней с фокусом на игровой баланс, динамику и соревновательное разнообразие; * Анализом фидбека игроков и результатов тестов для внедрения улучшений; * Проведением аналитики для оценки эффективности и метрик карт; * Поддержкой существующего контента: балансными правками и итеративными улучшениями; * Совместной работой над развитием внутренних инструментов и пайплайнов; * Менторством и обменом опытом с другими левел-дизайнерами. Мы ожидаем: * Опыт работы от 2 лет с аналогичными задачами в онлайн-шутерах или соревновательных проектах; * Подтверждённый опыт разработки уровней от стадии вайтбокса до выпущенного продукта; * Владение игровыми редакторами (Unreal Engine, Unity или проприетарными движками); * Знание теории геймдизайна с фокусом на пространственный баланс, навигацию игрока и построение увлекательных боевых ситуаций; * Уверенные навыки создания и ведения документации, а также питчинга идей; * Опыт кросс-функционального взаимодействия с командами арта, геймдизайна, QA и аналитики; * Стратегическое мышление и умение оценивать влияние дизайнерских решений; * Развитую культуру конструктивной обратной связи и открытость к сотрудничеству. Будет плюсом: * Игровой опыт в «Мир танков» или схожих PvP-проектах. Что мы предлагаем: * Работу в IT-компании (резидент ПВТ). * Расширенный полис ДМС с первого месяца работы. * Доплаты по больничным листам и days off. * Тренажёрный зал и душевые в офисе. * Компенсацию спорта. * Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой. * Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. * Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами. * От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно. * Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2). * Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Имеет опыт работы дизайнером одежды от 3 лет. Обладает сильным вкусом и высокой насмотренностью. Понимает современные материалы, технологии производства и...
Знание технологий печати на текстиле, подготовки макетов и работы с цветом. Опыт управления дизайнерами. Умение самостоятельно предлагать, аргументировать и реализовывать...
Опыт работы продуктовым дизайнером на уровне Middle. Практический опыт интервью и пользовательских исследований. Умение сначала разобраться в проблеме, а затем...
Опыт работы в геймдизайне от 3 лет, из которых минимум 2 года — в роли Game Designer для игр со сложными...
Senior Graphic Designer (Key Visual, AI). 5+ лет опыта в визуальном дизайне на уровне Senior. Уверенное владение Figma и...
Описание Aston — аккредитованная аутсорсинговая IT-компания, работающая с 2007 года. Наш штат насчитывает 2500+ специалистов. Мы разрабатываем программное обеспечение и IT-решения в сферах Finance, Healthcare, eCommerce, IoT, Media, Big Data, ML и многом другом. Предлагаем присоединиться в роли UX/UI Designer! Почему это будет интересно? * возможность прокачать экспертизу в быстроразвивающейся и насыщенной области; * возможность быть частью изменений, улучшений, запусков новых направлений. Обязанности * проектировать интерфейсы от гипотезы до передачи в разработку; * участвовать в исследованиях, CJM, юзабилити-тестах; * работать с бизнес-метриками, предлагать и проверять гипотезы, участвовать в A/B тестах; * развивать дизайн-систему, создавать новые компоненты по стандартам банка; * взаимодействовать с разработчиками, аналитиками, PO, проводить дизайн-ревью; * итеративно улучшать продукт на основе данных и обратной связи. Требования * опыт работы в роли UX/UI Designer от 3-х лет; * продуктовый опыт ; * наличие портфолио с полным циклом и метриками; * опыт проектирования мобильных приложений (iOS/Android) (минимум 2 кейса); * опыт проектирования сложных десктопных интерфейсов (админки, CRM, панели управления, конструкторы); * опыт проектирования дашбордов, аналитических панелей, плотных таблиц с фильтрами, сводками, self service аналитикой; * чистая типографика, системная сетка, логичная композиция, аккуратное использование цвета; * умение организовать информацию без перегруза; * опыт работы в кросс-функциональной продуктовой команде; * опыт работы в рамках готовой корпоративной дизайн-системы (компоненты, токены, документация, расширение по стандартам).
Опыт участия в разработке игр или игровых креативов в роли геймдизайнера, левел-дизайнера, креативного режиссёра, сценариста или на смежных позициях...
Опыт работы Level Designer от 4 лет. Опыт координации работы других Level Designer-ов. Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций...
Как ключевой член Creation Center Shanghai, эта роль критически важна для продвижения как стратегического долгосрочного планирования, так и гибкого краткосрочного исполнения в рамках календаря детской одежды. Вы будете работать креативно и целенаправленно, создавая прогрессивные, культурно релевантные дизайнерские решения, адаптированные для рынка Китая. Создавая привлекательные детские продукты, сочетающие глобальные инновации с локальными инсайтами, вы будете повышать привлекательность бренда и углублять связь adidas с китайскими потребителями. Ключевые обязанности Креативное направление и дизайнерское мастерство * Активно формировать и разрабатывать убедительные дизайнерские концепции, расширяющие креативные границы для ключевых продуктовых инициатив. * Обеспечивать визуально сильный сторителлинг и дизайнерские активы, чётко передающие стратегию и креативный замысел. * Обеспечивать последовательность визуальной идентичности и дизайн-языка, а также их соответствие креативному направлению бренда на каждом этапе. * Поощрять оригинальность и инновации в дизайне одежды, вдохновляя на совершенство через прорывные идеи и высококлассное исполнение. * Переводить концепции в отточенные эскизы и технические пакеты с точностью, передавая полные и точные дизайн-пакеты команде разработки в установленные сроки. * Обеспечивать сильное кросс-функциональное сотрудничество и коммуникацию для совместного креативного владения и внутренней синергии. Управление проектами и рабочими процессами * Оптимизировать дизайнерский рабочий процесс по нескольким капсульным коллекциям, обеспечивая плавное и эффективное исполнение проектов. * Партнерствовать на этапах с маркетингом и разработкой для направления продуктового вектора к совершенству. * Обеспечивать дисциплинированные дизайнерские процессы, поддерживающие качество, сроки и креативную целостность. * Поддерживать стратегический подход к управлению сложными дизайнерскими инициативами с разными сроками и объёмами на основе приоритетов. * Отслеживать критический путь и проактивно устранять потенциальные задержки, обеспечивая безупречное исполнение от концепции до поставки. Инновации и рыночные инсайты * Проводить непрерывное исследование трендов в спортивной культуре и технологиях, чтобы adidas Sportswear оставался культурно релевантным и прогрессивным. * Проводить бенчмаркинг с глобальными и локальными конкурентами в детской одежде, предоставляя ключевые рыночные инсайты для формирования креативной стратегии. * Интегрировать новые материалы, технологии и устойчивые инновации в дизайн-процесс для обеспечения будущей конкурентоспособности продуктов. * Поддерживать острое понимание ландшафта китайского детского потребителя, используя эти инсайты для влияния на дизайнерское направление и продуктовый сторителлинг. Ключевые взаимоотношения * Design Director / Senior Designers * Product Marketing * Product Development * Sourcing & Materials Teams Знания, навыки и умения * Исключительное дизайнерское чутьё с острым глазом на форму, функцию и эстетический баланс. * Экспертный уровень владения отраслевым дизайнерским ПО (Adobe Illustrator, Photoshop и др.). * Продвинутые навыки в Microsoft Office (Excel, Word, PowerPoint, Outlook) будут плюсом. * Сильные навыки сторителлинга и коммуникации — визуально и вербально. * Глубокое понимание создания продукта от концепции до производства. * Подтверждённая способность работать в быстро меняющейся среде и управлять несколькими приоритетами с гибкостью. * Свободное владение английским языком (письменным и устным); знание мандаринского китайского будет плюсом. * Обязателен переезд в Шанхай (Китай). Образование и опыт * Степень в области дизайна одежды, дизайна спортивной одежды или смежной области — либо эквивалентный отраслевой опыт. * 3–5 лет подтверждённого опыта в дизайне в индустрии спортивных товаров, моды или спорта. * Подтверждённый успех в самостоятельном ведении и продвижении дизайнерских проектов от начала до конца с ощутимым влиянием на бренд и бизнес. * Предпочтителен опыт работы на рынке Китая или для него. * Страсть к детскому спорту, моде и инновациям — и сильная вера в миссию бренда adida
Опыт работы в Affinity (в том числе в Affinity Publisher, Designer, Photo). Опыт вёрстки именно детской литературы. Знание требований к...
Опыт арт-дирекшна работы других дизайнеров или результатов, созданных генеративными инструментами. Опыт перестройки межфункционального процесса, которым пользуются несколько продуктовых команд.
Опыт работы левел дизайнером от 3х лет. Опыт работы с Unreal Engine/Unity/аналогичными внутренними. Инструментами. Опыт работы с...
Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах в midcore-жанре. Продуктовое мышление и понимание игры как...
Опыт работы UX-дизайнером в игровой индустрии (желательно на проектах уровня AA/AAA) от 3 лет. Понимание принципов UX-дизайна...
Опыт работы продуктовым дизайнером от 4 лет. Обязательный опыт работы с iGaming-продуктами: онлайн-казино, betting, sportsbook или близкими продуктами.
Опыт работы графическим дизайнером от 4 лет. Опыт работы с e-commerce / маркетплейсами от 2 лет. Сильное портфолио с коммерческими...
Продуктовый опыт: от 6 лет в роли Product / UI/UX дизайнера; обязателен практический опыт работы в финтехе, банковском секторе или...
Опыт работы UX/UI-дизайнером от 2 лет. Портфолио с реализованными проектами. Готовность выполнить тестовое задание. Работа в офисном формате.
Уверенное использование AI в повседневной работе дизайнера, в том числе для создания живых прототипов с помощью vibe coding.
Более 4-х лет работали ux/ui дизайнером. Готовы работать с нетривиальным пользовательским опытом и глобальными продуктами с огромной аудиторий.
...страниц и сценариев. Умение аргументировать визуальные решения и работать вместе с арт-директором, продуктовыми дизайнерами, дизайн-системой, маркетингом и разработкой.
Работает продуктовым дизайнером больше 3-х лет. Обладает классными визуальными навыками, которые может показать в портфолио. Мощно владеет Figma: создает...
Высшее профильное образование в сфере архитектуры или дизайна. Опыт работы в Fashion retail в аналогичной роли не менее 5 лет.
Опыт работы дизайнером от 10 лет, включая не менее года на ведущей позиции (лид, хэд). Профильное образование — графический дизайн или...
Вакансия компании: МА Рейн Приглашаем помощника графического дизайнера для удалённой работы над несложными визуальными материалами. Рассматриваем начинающих специалистов: достаточно базово владеть графическими редакторами и быть готовым работать с готовыми шаблонами, примерами и фирменным стилем Большую часть задач не нужно создавать с чистого листа — дизайнер передаёт исходники и объясняет, что необходимо подготовить или изменить Что нужно делать? • — адаптировать готовые баннеры, обложки, карточки и другие макеты под необходимые размеры • — заменять в шаблонах изображения, тексты, заголовки и отдельные элементы • — подготавливать картинки для сайтов, социальных сетей и рекламных материалов • — обрезать изображения, выравнивать элементы и корректировать размеры • — собирать несложные визуалы по готовым референсам и техническим заданиям • — проверять отступы, шрифты, цвета и соответствие фирменному стилю • — экспортировать готовые материалы в нужном размере и формате • — вносить небольшие правки после проверки основным дизайнером Основные требования: • Базовое владение Photoshop или любым графическим редактором по типу Canva — профессиональный уровень на старте не требуется • Понимание основных принципов работы с изображениями, текстом, цветом и композицией • Аккуратность в мелочах: размеры, отступы, шрифты, названия и расположение элементов • Умение ориентироваться в готовом макете и повторять оформление по примеру • Наличие компьютера или ноутбука для работы • Готовность принимать комментарии дизайнера и корректировать материалы • Желание получать практику и постепенно брать более самостоятельные задачи Условия работы: Зарплата от 80 тыс. руб. с возможностью расти и зарабатывать больше • Удалённая работа — все задачи и материалы передаются онлайн • Можно начинать с небольших задач и постепенно увеличивать их сложность • На старте дизайнер познакомит с требованиями к макетам, покажет примеры и поможет разобраться с первыми заданиями • Возможен гибкий формат занятости, в том числе совмещение с учёбой или другой работой • Предоставляем готовые шаблоны, исходники, референсы и технические задания • Оформление возможно по ТК РФ или договору ГПХ • Фиксированная оплата + дополнительное вознаграждение за объём и качество выполненных задач • Возможность получить практический опыт и в дальнейшем перейти к более самостоятельной работе графическим дизайнером Если вы хотите развиваться в дизайне, получать практику на реальных задачах и постепенно повышать свой уровень — присылайте отклик. Сейчас мы формируем команду креативных специалистов для постоянной работы, поэтому рассматриваем в том числе начинающих дизайнеров с небольшим опытом. Будем рады познакомиться с вами и обсудить дальнейшую работу в команде
О компании Миссия Duolingo — создать лучшее образование в мире и сделать его универсально доступным. Это большая миссия, и хотя мы уже много добились, работы ещё много — и здесь нужны вы. Дизайнеры Duolingo заботятся о создании высококачественных опытов, которые выглядят и ощущаются весело. От аниматоров до писателей, от продуктовых дизайнеров до исследователей — Design привносит цель, чувство и восторг в каждое взаимодействие с нашим брендом, внутри приложения и вне его. Как дизайнер вы присоединитесь к культуре креативности и мастерства, где у нас высокая планка совершенства и бесконечное любопытство о том, как привнести больше неожиданной причуды и веселья в pursuit обучения. Присоединяйтесь к нашей миссии — развивать образование для полумиллиарда (и растущего числа) учащихся по всему миру. О роли Эта роль — важная часть Design team, работающая в партнёрстве с другими дизайнерами и кросс-функциональными коллегами над функциями в наших мобильных приложениях, веб-сайте и коммуникациях. От полировки learner flows до поддержки кампаний и community moments — вы поможете формировать дружелюбные, интуитивные опыты, которые ощущаются исключительно Duolingo. Мы глубоко заботимся о craft, поэтому вы будете развивать свои навыки, внося вклад в работу, которая одновременно удобна для пользователя и весела, уделяя внимание деталям, чтобы всё было идеально. Что вы будете делать * Проектировать и прототипировать простые, игровые обучающие опыты для приложения Duolingo. * Вести крупные рабочие потоки в своей команде самостоятельно — вы будете лидировать! * Быть peer leader и ментором across Duolingo Design. * Работать с другими дизайнерами и художниками над расширением дизайн-языка Duolingo. * Сотрудничать с инженерами и продукт-менеджерами, определяя, что мы строим и как к этому приходим. * Учитывать каждую часть тщательно созданного опыта: анимацию, текст, UI и влияние на бизнес. Что от вас требуется * Онлайн-портфолио с простыми потребительскими мобильными приложениями. * Самая высокая планка визуального дизайна и деталей взаимодействия. * Свободное создание high-fidelity прототипов быстро. * Опыт shipping продуктов в масштабе в продуктовой организации. * Способность объяснять свою работу и решения просто и лаконично. * Большой аппетит к обратной связи, помогающей делать лучшую работу. * Смелость в решении сложных задач в условиях неопределённости и сложности. * Обязателен переезд в Нью-Йорк или Питтсбург. Идеальный кандидат также имеет * Желание принимать решения быстро. * Умение использовать AI и LLMs для создания интересных идей с нуля. * Глубокое понимание бренда и его роли в бизнесе. * Навыки создания motion и анимации для пользовательских интерфейсов. * Трек-рекорд карьерного роста в предыдущих компаниях. * Репутацию топ-исполнителя, к которому обращаются другие лидеры.
О роли Роль предполагает участие в создании релевантных и востребованных дизайнерских решений для одежды adidas Originals для рынка Китая в составе команды Creation Centre Shanghai Originals Apparel Design Team, в тесном сотрудничестве с Product Marketing, Product Development, Graphic Design и другими кросс-функциональными партнёрами. Вы будете переводить заданное направление бренда, потребительские инсайты и дизайн-брифы в чёткие, коммерчески релевантные продуктовые решения, одновременно укрепляя фундаментальные навыки создания продукта и повышая самостоятельность в рамках порученной работы. Ключевые обязанности * Реализовывать креативные концепции и продуктовый дизайн для порученных линеек одежды adidas Originals в соответствии с определённой сезонной стратегией, дизайн-языком, сроками и ожиданиями по качеству. * Понимать дизайн-бриф до начала исполнения и мыслить шире эстетики, учитывая целевого потребителя, рыночный контекст, назначение продукта и бизнес-потребности. * Проводить исследование потребителей, рынка, конкурентов, культуры и трендов; синтезировать выводы в ключевые потребительские инсайты, трендовые возможности, рыночные примеры и релевантные дизайнерские возможности. * Разрабатывать отдельные продукты одежды и, где поручено, самостоятельную мини-дизайн-историю, охватывающую потребителя, возможность, нарратив, мудборд, черновые эскизы и направление по материалам/цветам. * Чётко создавать и передавать дизайнерские идеи через эскизы, CAD, artwork, предложения по цветам и материалам, презентации и точные технические пакеты. * Развивать продуктовые фундаментальные навыки через применение материалов, конструктивных техник, посадки, лекал, отделки, графики и архивов продуктов adidas. * Брать на себя ответственность за порученную работу, следовать определённым процессам и руководствам, управлять согласованными этапами и выдавать точные результаты вовремя при поддержке старших членов команды. * Выполнять базовые дизайнерские и рабочие задачи, решать повседневные операционные вопросы, заранее поднимать риски и выявлять практические улучшения в рамках порученного объёма. * Эффективно применять обратную связь на протяжении процесса дизайна и разработки образцов, балансируя креативный замысел с потребительскими, брендовыми, коммерческими, стоимостными и производственными требованиями. * Презентовать дизайнерские решения с ясностью, объяснять обоснование ключевых решений и согласовывать с внутренними партнёрами, чтобы работа поддерживала общие цели проекта. * Выполнять всю дизайнерскую работу в соответствии с бренд-идентичностью adidas, требованиями к интеллектуальной собственности, устойчивому развитию и правовым руководствам. * Оставаться любознательным к новым инструментам, технологиям, культурным сдвигам и способам работы; активно искать возможности обучения и делиться релевантными находками с командой. Ожидания по дизайнерским компетенциям * Достигает результатов — исполнение под руководством и фундаментальные задачи: берёт ответственность за порученные задачи, следует установленным процессам и указаниям, выявляет фундаментальные улучшения для собственной работы. Справляется с базовыми задачами, решает операционные вопросы и обеспечивает бесперебойный рабочий процесс. Сотрудничает с кросс-функциональными партнёрами, оказывая своевременную поддержку для бесшовной координации. * Стратегическое мышление — понимание брифа: мыслит шире эстетики, понимая дизайн-бриф до исполнения. Понимает, как работа связана с целями команды, и думает на шаг вперёд относительно порученных задач, предлагая разумные дизайнерские решения или варианты. Согласовывает с внутренними партнёрами, чтобы дизайнерские решения поддерживали более широкие цели проекта и бесшовное исполнение. * Принятие и лидерство изменений — адаптация через обратную связь: адаптируется к меняющимся требованиям, не теряя продуктивности, и воспринимает обратную связь как возможность обучения. Эффективно переводит обратную связь в решения, запрашивая необходимую информацию. Добивается ясности по изменениям, чтобы быстро адаптироваться, сохраняя импульс исполнения и эффективный цикл обратной связи. * Содействие эффективной командной работе и коммуникации — выражение идей: демонстрирует ситуационную осведомлённость, чётко выражает идеи и мысли через структурированный сторителлинг и стремится к ясности сообщения. Сотрудничает внутри дизайнерской команды и проявляет надёжность по отношению к смежным ролям по запросу. Сохраняет позитивный настрой, остаётся открытым к обратной связи и проактивно запрашивает вклад или поддержку при необходимости. * Продолжает развиваться — развитие под руководством: после каждого проекта саморефлексирует по одной сильной стороне и одной зоне роста и сотрудничает с менеджером по плану развития. Остаётся любознательным и задаёт вопросы «что» и «почему», чтобы понимать процессы и наращивать функциональную экспертизу. Документирует собственные извлечённые уроки в командной wiki или заметках по ретроспективе. Ключевые взаимоотношения * Design Director, Design Manager, Senior Designers, Apparel and Graphic Designers * Product Marketing и Merchandising * Product Development, sourcing, pattern makers и партнёры по материалам Знания, навыки и умения * Владение Adobe Illustrator и Photoshop; рабочее знание других релевантных инструментов дизайна и презентаций. * Хорошие навыки визуальной концептуализации, эскизирования, работы с цветом, материалом и презентацией, способность передавать чёткое обоснование дизайна. * Фундаментальные знания продуктов одежды, включая материалы, конструкцию, посадку, лекала, отделку, графику и требования к техническим пакетам. * Потребительский подход с осведомлённостью о китайской моде, баскетболе, sport inspired, уличной культуре и соответствующих глобальных трендах. * Понимание дизайна одежды как для menswear, так и для unisexwear. * Организованный и надёжный стиль работы, внимание к деталям, способность управлять порученными приоритетами и сроками. * Конструктивный, поддерживающий и коллаборативный настрой; открытость к обратной связи и непрерывному обучению. * IT-навыки: PowerPoint, Excel, Word и Outlook. * Языки: английский и китайский (допускается начальный уровень английского). * Обязателен переезд в Шанхай (Китай). Образование и опыт / Минимальные квалификации * Диплом, степень бакалавра или магистра в области дизайна одежды, fashion design или сопоставимая комбинация образования и практического опыта. * Как правило, 2–4 года релевантного опыта в индустрии спортивных товаров, моды или дизайна одежды. * Подтверждённый опыт перевода исследований и креативных концепций в дизайнерские решения для одежды и чёткие дизайн-презентации. * Рабочий опыт по всему процессу дизайна одежды, включая разработку концепции, исполнение дизайна, проверку образцов и техническую передачу. * Портфолио, демонстрирующее понимание потребителя, креативное мышление, продуктовые фундаментальные навыки и сильное исполнение. * Страсть к adidas и её миссии, а также к спорту, культуре, моде и дизайну.
О роли Mattel создаёт уникальные игровые продукты и впечатления, которые вдохновляют, развлекают и развивают детей через игру. Идеальный кандидат привнесёт в команду Toy Design креативность и уверенное владение инструментами промышленного дизайнера. Важно быть увлечённым игрушками и быть готовым достигать выдающихся результатов в быстрой, междисциплинарной среде. Под руководством менеджера по продуктовому дизайну ассоциированный продуктовый дизайнер отвечает за разработку конструкторов — от идеи до сопровождения производства, включая подготовку полных технических производственных спецификаций. Роль предполагает тесное взаимодействие с командами графики, инженерии и маркетинга. Команда Креативный хаб Mattel по строительным наборам объединяет кросс-функциональные команды, которые совместно поддерживают инновации, творчество и развитие культовых брендов конструкторов. Это часть глобальной организации Mattel, где идеи развиваются, а команды работают вместе, чтобы создавать воображаемые игровые решения. Обязанности * Генерация идей и концепций новых конструкторов. * Выполнение задач, связанных с разработкой продукта: скетчи, конструкции из блоков, формальные и функциональные исследования, определение декора и цветов. * Развитие глубокого знания лицензионных свойств и брендов. * Создание 3D-моделей для изучения: макетов и прототипов. * Подготовка презентационных изображений и материалов для подачи продуктов. * Участие в анализе себестоимости и осуществимости продуктов. * Разработка новых 3D-деталей, которые можно интегрировать в систему и подготовить к литью под давлением. * Планирование и генерация изображений для сборки инструкций. * Тесная работа с другими отделами: инженерами, проектными менеджерами, бренд-менеджерами, графическими дизайнерами и другими. * Презентация и коммуникация концепций на официальных презентациях. Требования * DEC или степень бакалавра в области промышленного дизайна либо эквивалентный опыт. * 1–3 года релевантного опыта. * Увлечённость дизайном и интерес к индустрии конструкторов. * Уверенное владение ручным скетчингом и созданием моделей. * Сильные навыки презентации проектов. * Инициативность и умение работать в команде. * Креативность и изобретательность в поиске решений. * Внимание к деталям и эстетике. * Желание развиваться, учиться и совершенствоваться. * Умение соблюдать сроки и контролировать бюджет продукта. * Уверенное владение 3D- и 2D-программами: SolidWorks, C4D, Adobe Suite и др. * Знание пластиков — преимущество. * Интерес и знания в области поп-культуры, видеоигр, коллекционирования фигурок, кино. * Комфортное владение французским языком; английский — преимущество. * Подтверждённое стремление к росту: любознательность, постоянное обучение, принятие вызовов и саморазвитие. * Обязательный переезд в Монреаль, Квебек (Канада). Если вы не соответствуете всем пунктам, Mattel всё равно рекомендует откликнуться: компания придерживается инклюзивного подхода и культуры принадлежности. Как работает Mattel * Сотрудничество: одна команда, общие ценности и цели; партнёрство и коллективные возможности — главная сила. * Инновации: поиск новых и лучших способов создавать продукты и впечатления; новые идеи и инициативы приветствуются. * Исполнение: ориентация на результат, стремление к совершенству, ответственность и право собственности на результат.
Портфолио с успешными f2p проектами (минимум один успешный мидкор проект). Опыт работы геймдизайнером от 4 лет.
Опыт работы графическим дизайнером, дизайнером презентаций или специалистом по визуальным коммуникациям. Уверенное владение Microsoft PowerPoint: умение создавать презентации с нуля...
О компании Figma развивает команду увлечённых креаторов и создателей, чья миссия — сделать дизайн доступным для всех. Платформа Figma помогает командам воплощать идеи в жизнь: от брейншторминга и прототипирования до перевода дизайна в код и итераций с ИИ. Figma позволяет командам оптимизировать процессы, двигаться быстрее и работать вместе в реальном времени из любой точки мира. О роли Figma ищет дизайнера AI-моделей, который станет мостом между инновациями в области AI-исследований и принципами дизайна мирового уровня. В этой уникальной роли вы поможете научить модели быть лучшими копилотами для дизайнеров. Вы будете работать над всеми продуктами компании, улучшая дизайнерские способности AI-моделей и контролируя качество оценок. Это захватывающая возможность формировать будущее дизайна. Как арбитр крафта и вкуса, вы поможете поднять потолок того, что дизайнеры могут создавать с помощью ИИ, и определить будущее дизайн-инструментов. Чем вы будете заниматься * Тесно сотрудничать с AI-исследователями для улучшения производительности моделей с точки зрения дизайна. * Разрабатывать и документировать дизайн-принципы и эвристики, которые могут использоваться AI-системами. * Строить тщательные методы тестирования и повышения качества AI-генерируемых результатов. * Контролировать качество дизайн-оценок и давать руководство внешним партнёрам. * Быть мостом между командой AI-исследований и дизайнерами: переводить технические детали для дизайнеров и дизайн-концепции для AI-экспертов. Требования * Опыт разработки дизайн-эвристик и дизайн-принципов. * Опыт руководства дизайном для набора продуктов или работы над функциями, охватывающими несколько продуктовых линеек. * Опыт использования AI-моделей для дизайн-задач (кодовых или графических). * Подтверждённый трек-рекорд управления сложными проектами с коллаборацией между разными командами и организационными границами. * Опыт управления подрядчиками и несколькими проектами в сжатые сроки. * Сильный дизайнерский бэкграунд, отличный вкус и внимание к деталям. Будет плюсом * Бэкграунд в создании или оценке AI-генерируемого дизайна. * Операционное мышление и способность улучшать процессы. * Техническое понимание концепций AI/ML и их применения к дизайну. * Комфорт в условиях неопределённости и умение превращать открытые задачи в чёткие цели. * Сильные коммуникационные навыки для объяснения сложных концепций техническим и нетехническим стейкхолдерам. Культура и ценности Одна из ценностей Figma — Grow as you go. Компания верит в найм умных и любознательных людей, которым нравится учиться и развивать навыки. Если вам интересна эта роль, но прошлый опыт не идеально совпадает с описанием, Figma призывает подавать заявку — вы можете оказаться подходящим кандидатом на эту или другие роли. Компенсация и льготы Уровень должности и фактическая компенсация определяются на основе факторов, включая, но не ограничиваясь: индивидуальная квалификация, объективно оценённая в процессе интервью (навыки и предшествующий релевантный опыт, потенциальное влияние, масштаб роли), рыночные требования и конкретное место работы. Figma предлагает сотрудникам equity, а также конкурентоспособный пакет дополнительных льгот: медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование; пенсионные программы с взносами компании; отпуск по уходу за ребёнком и поддержку репродуктивного/семейного планирования; льготы по психическому здоровью и благополучию; оплачиваемый отпуск. Figma предоставляет оплачиваемый больничный, праздничные и другие отпуска в соответствии с применимыми федеральными, штатными и местными законами, включая требования Washington Minimum Wage Act. Освобождённые сотрудники имеют право на оплачиваемый гибкий PTO от работодателя в дополнение к гибкому оплачиваемому больничному. PTO подлежит одобрению руководителем. Дополнительные льготы могут включать company recharge days, компенсацию мобильной связи и домашнего интернета, а также ряд lifestyle spending accounts. Figma также предлагает sales incentive compensation для большинства sales-ролей и годовой бонусный план для подходящих non-sales ролей. Все компенсации и льготы регулируются применимыми условиями планов и могут быть изменены Figma в любое время в соответствии с законом.
О роли Mattel ищет людей, готовых принять вызов, связанный с сохранением 80-летнего наследия и созданием собственного следа на новых рубежах. Если участие в значимой трансформации заряжает энергией, это место подходящее. Компании нужны первопроходцы, изобретатели, дизайнеры и предприниматели. Команда бренд-дизайна отвечает за создание, разработку и производство инновационных стратегий визуальной коммуникации для продвижения и продажи продуктов на различных платформах, включая упаковку и маркетинг. В тесной работе с внутренними и внешними экспертами команда создаёт креативные решения, укрепляющие бренд на глобальном уровне. Ищется энергичный и увлечённый графический дизайнер — креативный, самостоятельный и способный одновременно вести несколько проектов. Успешный кандидат будет подчиняться графическому менеджеру и работать в отделе бренд-дизайна в сотрудничестве с продуктовыми командами, бренд-менеджерами и другими ключевыми стейкхолдерами. Команда Креативный хаб Mattel по строительным наборам объединяет кросс-функциональные команды, которые совместно поддерживают инновации, творчество и развитие культовых брендов конструкторов. Это часть глобальной организации Mattel, где идеи развиваются, а команды работают вместе, чтобы создавать воображаемые игровые решения. Обязанности * Создавать и адаптировать креативные и оригинальные дизайны для различных маркетинговых материалов: упаковки продуктов, e-commerce визуалов, контента для сайта и соцсетей — в соответствии с установленными гайдлайнами. * Чётко коммуницировать визуальные концепции для утверждения. * Сотрудничать с командами маркетинга, коммуникаций и разработки, чтобы полностью понимать потребности и цели проектов. * При необходимости предоставлять руководство и курировать внешние агентства для финализации проектов. * Эффективно управлять сроками и приоритетами, обеспечивая стабильное качество исполнения. * Адаптироваться к новым технологиям, трендам и developments в области графического дизайна. Требования * DEC в области графического дизайна или эквивалентная подготовка. * 3–5 лет опыта в аналогичной должности. * Уверенное владение Adobe CC (Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat, Adobe XD) и Microsoft Office. * Креативность, критическое мышление и способность превращать гайдлайны в убедительные визуалы. * Адаптивность и открытость к изменениям. * Сильный интерес к маркетингу, дизайну, игрушкам и видеоиграм, а также понимание новых трендов. * Отличные организационные навыки и управление временем, способность вести несколько проектов одновременно. * Командный дух, динамичность, профессионализм и автономность. * Постоянное желание учиться и развиваться. * Подтверждённое стремление к росту: любознательность, постоянное обучение, принятие вызовов и саморазвитие. * Обязательный переезд в Монреаль, Квебек (Канада). Если вы не соответствуете всем пунктам, Mattel всё равно рекомендует откликнуться: компания придерживается инклюзивного подхода и культуры принадлежности. Как работает Mattel * Сотрудничество: одна команда, общие ценности и цели; партнёрство и коллективные возможности — главная сила. * Инновации: поиск новых и лучших способов создавать продукты и впечатления; новые идеи и инициативы приветствуются. * Исполнение: ориентация на результат, стремление к совершенству, ответственность и право собственности на результат.
Краткое описание:Присоединяйтесь к растущей команде дизайна, где вы будете воплощать в жизнь крупные бренды и работать над проектами, влияющими на миллионы клиентов. Как стажёр-дизайнер в Amazon, вы получите возможность изучать стратегический дизайн, создавать увлекательные визуальные истории и вносить вклад в продукты, формирующие опыт наших клиентов. Чем вы будете заниматься: * Работать над дизайн-проектами, соединяющими стратегию, креативность и влияние. * Сотрудничать с дизайнерами, продакт-менеджерами и другими командами для разработки визуальных решений, решающих реальные проблемы клиентов. * Участвовать в мозговых штурмах и совершенствовать навыки дизайна через конструктивную обратную связь. * Видеть, как ваши работы внедряются в реальные продукты. * Учиться у опытных профессионалов, расширять сеть контактов с коллегами из разных областей. * Участвовать в совместных активностях с другими стажёрами. О команде: Мы — команда дизайна, посвящённая созданию визуальных впечатлений, которые вдохновляют и служат нашим клиентам в Бразилии и за её пределами. Мы работаем осознанно, чтобы наша среда отражала многообразие рынков, на которых мы работаем. Наша цель — быть пространством, где каждый вносит уникальные перспективы и где ценится непрерывное обучение. Вас будет поддерживать наставник, который с первого дня будет сопровождать ваше профессиональное развитие, и вы станете частью инклюзивного сообщества, где разные голоса и опыт приветствуются. Мы стремимся создать среду, в которой вы сможете расти, сотрудничать и вносить реальные изменения. Базовые требования: * В настоящее время обучаетесь на бакалавриате по дизайну или смежным областям с датой окончания не ранее декабря 2027 года. * Знание Photoshop. * Готовность стажироваться 12 месяцев. * Средний уровень английского языка. * Готовность работать 6 часов в день с понедельника по пятницу, всего 30 часов в неделю, в рабочее время. * Готовность работать в офисе Amazon в Рио-де-Жанейро 5 раз в неделю (обязателен переезд в Рио-де-Жанейро). Условия: * Модель работы Amazon — присутствие в офисе. Все сотрудники, включая стажёров, должны работать на месте 5 раз в неделю. * Стажировка длительностью 12 месяцев. * 30 часов в неделю.
Стажёр-дизайнер в команду внутренних коммуникаций Мы ищем стажёра-дизайнера, который поможет создавать понятные, современные и вовлекающие визуальные материалы для сотрудников компании. Обязанности Чем предстоит заниматься: * разрабатывать визуальные материалы для сотрудников: рассылки, памятки, инструкции, страницы и лендинги на внутреннем портале Пульс * создавать материалы для игровых и вовлекающих механик: иллюстрации, карточки, GIF-анимации, короткие видео и другие интерактивные форматы * разрабатывать и оформлять презентации: выстраивать структуру слайдов, визуализировать информацию, работать с текстом, схемами, фотографиями и графикой * готовить визуалы для внутренних коммуникационных каналов: email-рассылок, Telegram-канала, плазм и других корпоративных площадок * разрабатывать визуальный стиль и материалы для большого годового конкурса сотрудников. * использовать инструменты искусственного интеллекта для создания и обработки изображений, видео, анимации и других креативных материалов Требования * обучение на очном отделении по направлению графического, коммуникационного, мультимедийного или веб-дизайна, либо прохождение профильных курсов * возможность уделять работе не менее 20 часов в неделю * наличие портфолио с учебными, личными или коммерческими работами * знание основ графического дизайна: композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии * владение Figma и PowerPoint, базовые навыки работы в графических редакторах * внимательность, ответственность, визуальная насмотренность и желание развиваться Условия * комфортный современный офис * корпоративный спортзал и зоны отдыха * уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития * программа адаптации и помощь руководителя на старте * расширенный ДМС и льготное страхование для семьи * гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ * подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких * вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера * корпоративная пенсионная программа.
Мы занимаемся разработкой новейших технологий: работаем с проектами ранней стадии зрелости, разрабатываем прототипы и MVP на базе LLM и других передовых моделей. У нас царит дух свободного поиска и творчества. Нам нужен дизайнер презентаций, который будет работать с информационно‑аналитическими презентациями в PowerPoint для руководства, визуализировать данные и поддерживать библиотеку шаблонов. Обязанности * Подготовка регулярных и запрашиваемых руководством информационно‑аналитических материалов в виде презентаций. * Создание презентационных материалов топ‑уровня: стратегические сессии, мероприятия для руководства. * Разработка и поддержка в актуальном состоянии дайджеста регулярной отчётности подразделения. * Разработка и ведение шаблонов департамента, создание новых под задачи команды; развитие библиотеки шаблонов презентаций для внутреннего использования (мастер‑слайды, сетки, стили текста, цветовые темы). * Контроль качества визуальных материалов команды — соответствие стандартам и фирменному стилю (премодерация слайдов, чек‑листы, правки по единым правилам). Требования * Опыт Дизайнером презентаций от 2 лет; * Уверенное владение PowerPoint и Google Slides * Умение работать с данными в Excel: графики, диаграммы, таблицы для презентаций * Умение работать в условиях многозадачности и сжатых сроков * Высокий уровень насмотренности и внимание к деталям * Умение доносить сложную информацию просто и понятно * Портфолио с реальными кейсами бизнес‑презентаций (обязательно) Будет плюсом: * Базовое владение Figma (слои, стили, компоненты, AL) * Понимание основ/интерес к развитию в направлениях UX/UI: визуальная иерархия, типографика, сетки, состояния элементов, принципы доступности и читаемости * Знание Photoshop, Illustrator, Keynote * Опыт работы с генеративными AI‑моделями и AI‑инструментами для автоматизации рутины (генерация контента); навыки создания AI‑агентов приветствуются Условия * комфортный современный офис - м. Кутузовская * ежегодный пересмотр зарплаты, годовой бонус * корпоративный спортзал и зоны отдыха * более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития * расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа * гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ * подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких * вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера * корпоративная пенсионная программа.
Чем предстоит заниматься * Проектирование пользовательских сценариев и интерфейсов мобильного продукта для крупных B2B-клиентов * Анализ продуктов метрики, пользовательских сценариев и бизнес-требований, нахождение проблемы и формулировка гипотез для их решения * Прорабатывать решения от постановки проблемы до прототипа и финального интерфейса * Создание консистентных интерфейсов с использованием нашей дизайн-системы и существующих паттернов * Предложение и проверка нескольких вариантов решения, аргументация выбора перед командой, дизайн-лидом и бизнесом * Работа с UX-лабораторией: участие в подготовке исследований и использование результатов исследований при проектировании * Проведение дизайн-ревью вместе с разработчиками и отслеживание качества реализации решений * Участие в дизайн-спринтах и совместных проектах с дизайнерами других продуктовых команд * Отслеживание развития дизайн-системы и паттернов и применения их в своей работе Наши пожелания к кандидатам * Опыт работы продуктовым дизайнером и самостоятельного ведения задач от постановки проблемы до готового решения * Навык работы со сложными продуктами и большим количеством взаимосвязанных сценариев * Способность самостоятельно находить необходимую информацию, разбираться в документации и использовать данные для принятия дизайн-решений * Навык исследования альтернативы и выбирать наиболее подходящий вариант * Внимательность к деталям и одновременно способность видеть продукт целиком — пользовательский сценарий, логику, UI и тексты * Умение аргументировать свои решения и конструктивно работать с обратной связью от дизайнеров, разработки и бизнеса * Понимание ценности дизайн-систем и учение работать в рамках существующих паттернов, а не только создавать решения с нуля * Опыт работы с банковскими, финансовыми или другими сложными B2B-продуктами будет преимуществом Что мы предлагаем * Вы будете продуктовым дизайнером в лучшем банке России по версии Markswebb * У вас будет возможность участвовать в создании совершенно нетипичного, интересного и масштабного проекта * У нас супер-сильное и дружелюбное комьюнити — всегда поддержим и поможем вырасти * На первые 3 месяца у вас будет наставник, который поможет комфортно влиться в процессы * Интересные и амбициозные задачи — у нас вы действительно сможете влиять на компанию * Можно работать удаленно или из комфортных коворкинг-офисов с фитнес-залами в Москве, Питере и Екатеринбурге * Наши дизайн-лиды активно делятся знаниями с командой, преподают и выступают жюри в Британской Высшей Школе Дизайна, ВШЭ и Bang Bang Education * Помогаем заботиться о здоровье: программа ДМС с первых дней работы, куда входит стоматология, обслуживание в лучших клиниках города, страхование и компенсация 10-ти дней больничного
Работал(а) дизайнером одежды от 3 лет, из них от 1 года на позиции ведущего или главного дизайнера.
О команде Веб-команда OpenAI оживляет бренд, миссию и продукты компании в цифровом пространстве. Мы работаем на стыке бренд-дизайна, маркетинга, коммуникаций и инженерии, создавая понятные, доступные веб-интерфейсы для глобальной аудитории. Эта роль посвящена Business Marketing — мы помогаем организациям понять, как продукты OpenAI могут поддерживать их работу. Мы сочетаем продуманный сторителлинг, сильную визуальную эстетику и интуитивные пользовательские интерфейсы, чтобы сделать сложные идеи понятными и полезными. О роли Мы ищем веб-дизайнера с практическими навыками для создания выдающихся интерфейсов для бизнес-аудитории на OpenAI com. Вы будете помогать людям понимать наши продукты, исследовать их relevance для своих организаций и находить правильные следующие шаги. Как индивидуальный исполнитель, вы будете вести проекты от ранних этапов исследования до запуска, тесно сотрудничая с инженерами, бренд-дизайнерами, маркетологами и копирайтерами. Вы будете применять сильное визуальное чутьё и UX-мышление, балансируя потребности пользователей, бизнес-цели и технические ограничения, внося вклад в создание целостного опыта на всём сайте. Локация: Нью-Йорк, США. Мы используем гибридную модель работы (3 дня в офисе) и предлагаем помощь с релокацией. Ключевые обязанности 1. Ведение дизайна от концепции до реализации: * Разработка информационной архитектуры, пользовательских потоков, вайрфреймов, прототипов и высокодетализированных адаптивных дизайнов. 2. Перевод сложных концепций: * Превращение сложных продуктовых возможностей и бизнес-кейсов в понятные истории и убедительные веб-интерфейсы. 3. Дизайн продуктовых и кампанейских страниц: * Создание интерфейсов для продуктов, решений и кампаний, помогающих бизнес-аудитории открывать, оценивать и предпринимать действия. 4. Кросс-функциональное взаимодействие: * Совместная работа с инженерами, бренд-дизайнерами, маркетологами и авторами для формирования идей, принятия продуманных компромиссов и выпуска качественного продукта. 5. Развитие дизайн-системы: * Развитие и применение веб-дизайн-системы, создание повторяемых паттернов, обеспечивающих как единообразие, так и выразительный сторителлинг. 6. Дизайн-контроль качества (QA): * Участие в реализации и дизайн-QA с вниманием к доступности, адаптивности, интерактивным деталям и производительности. 7. Улучшение на основе данных: * Использование исследований, обратной связи, аналитики и экспериментов для понимания того, что работает, и постоянного улучшения интерфейсов. Требования к кандидату Опыт и портфолио * Портфолио: Подтверждённый опыт выпуска качественных веб-сайтов или веб-продуктов с портфолио, демонстрирующим как визуальное мастерство, так и продуманные UX-решения. * Визуальное чутьё: Сильный вкус в типографике, композиции, иерархии и интерактивности; внимание к деталям, создающим целостный опыт. Навыки и подход * Системное мышление: Умение мыслить системно и превращать сложный контент и информационные иерархии в понятные, интуитивные интерфейсы. * Гибкость: Уверенный переход от ранних концепций и прототипов к детальным макетам и тесное сотрудничество с инженерами для реализации. * Кросс-дисциплинарность: Эффективная работа в междисциплинарных командах, ясное обоснование решений, баланс между пользовательскими потребностями, выражением бренда и бизнес-целями. * Самостоятельность: Комфортная работа в условиях неопределённости, активный поиск обратной связи и ответственность за продвижение работы. * Мотивация: Интерес к миссии OpenAI и желание помогать людям понимать и использовать ИИ.
Понимание трендов в дизайне. Опыт работы промышленным дизайнером/дизайнером интерьера/графическим дизайнером (принтистом). Опыт работы с программным обеспечением для создания...
Опыт работы графическим дизайнером, дизайнером-маркетологом или бренд-дизайнером от 3 лет. Сильное портфолио со ссылками. Обязательно наличие примеров коммерческих...
Опыт работы Narrative Designer или на аналогичной позиции от 3х лет. Опыт работы над казуальными мобильными играми.
Какие навыки необходимы. Опыт работы Motion Designer в агентстве от 1 года. Обязательный опыт работы с Betting-вертикалью.
Опыт работы дизайнером. Понимание специфики работы дизайнерского рынка: как принимаются решения, что важно для дизайнера, архитектора, дизайн - студии при выборе...
О роли Компания ищет креативного и страстного графического дизайнера для работы под руководством лидеров графического дизайна. Вы будете разрабатывать инновационные дизайнерские решения с высоким визуальным воздействием, создавать печатную и цифровую графику, которая чётко передаёт сообщения, и соблюдать ключевые сроки проектов. Вы будете тесно сотрудничать с кросс-функциональными командами для создания упаковочных решений, которые защищают продукты и привлекают потребителей на полке. Основные функции: разработка упаковки, инструкций и визуалов/активов для eComm от начальной концептуализации, брендинга до финального artwork, готового к производству, а также управление графиком на уровне бренда/изделия. Обязанности * Разрабатывать макеты упаковки/инструкций на основе ДНК бренда. * Создавать презентационные активы, связанные с упаковкой. * Выполнять 3D-рендеринг и анимацию. * Учитывать и применять требования QA и юридические требования к упаковке/инструкциям. * Создавать иллюстрации, иконографию, логотипы и информационную графику. * Обрезать и ретушировать изображения. * Сотрудничать с командой для достижения ключевых вех и сроков поставки. * Управлять графиком на уровне бренда/изделия. * Обеспечивать согласование с кросс-функциональными командами. * Проводить и презентовать исследование трендов. * Обязателен переезд в Гонконг. Квалификация / Требования * Степень бакалавра в области графического дизайна, изящных искусств, 3D, цифрового дизайна или эквивалентный опыт. * 5+ лет опыта в соответствующей индустрии. Навыки * Вклад в креативную стратегию с кросс-функциональной командой. * Внимание к деталям и стремление к совершенству. * Реализация проектов от концепции до завершения. * Способность работать независимо. * Эффективная коммуникация, устная и письменная, на английском языке. * Высокое владение Illustrator, Photoshop, InDesign, Acrobat, Word, Excel и как минимум двумя 3D-программами, такими как Keyshot, Blender, Maya, Zbrush, 3Ds Max… * Опыт работы с ИИ-инструментами (Stable Diffusion, Firefly, Copilot, Vizcom, Meshy…) будет преимуществом. * Организованность и многозадачность. * Сильные навыки презентации. * Адаптивность к быстро меняющейся среде. * Отслеживание отраслевых трендов, дизайнерских инструментов и новых технологий для улучшения цифрового контента. Что предлагает компания Сотрудники могут иметь право на годовые и долгосрочные стимулы в рамках общего компенсационного пакета в зависимости от роли, местоположения и права на участие. Льготы и программы могут включать: * Health & Wellness * Time Off to Recharge * Financial Well-being * Life & Family Support * Volunteer and Community Initiatives * Learning & Development * Exclusive Perks Пожалуйста, ознакомьтесь с Applicant Privacy Notice, чтобы узнать, как компания собирает, использует и защищает вашу личную информацию в связи с процессом подачи заявки.
О роли Вы будете поддерживать команду дизайна одежды, участвовать в создании сезонных идей и концепций, работать над творческими презентациями, техническими пакетами и исследованием материалов/инноваций. Чем вы будете заниматься * Поддерживать команду в повседневных задачах. * Помогать и наблюдать за всей фазой дизайна — от создания концепции до финального продукта. * Собирать релевантную информацию о трендах и потребителях для продуктовой категории. * Поддерживать создание сезонных дизайнерских идей и концепций. * Помогать команде дизайна в создании презентаций креативного направления, дизайнов продуктов, tech packs и исследования материалов/инноваций. * Выполнять CAD-правки, обновления цветов и технические пакеты. * Создавать прототипы и дизайнерские образцы для поддержки сезонных концепций. * Участвовать и поддерживать во время примерок продуктов. * Общаться с кросс-функциональными стейкхолдерами, такими как Marketing и Development. * Загружать данные во внутреннюю программную систему. Кто нам подходит * Студент направления Apparel Design, Sportswear/Performance Design, Fashion Design, Textile Design или аналогичного. * Свободное владение английским языком (письменным и устным). * Свободное владение Illustrator и Photoshop, предпочтительно в среде Mac. * Опыт работы с 3D-программами будет плюсом (CLO3D или аналогичные). * Сильные навыки сторителлинга. * Хорошие навыки эскизирования и рендеринга для передачи концепций и идей. * Способность работать в быстро меняющейся среде с кросс-функциональными командами и справляться с несколькими задачами. * Предыдущий опыт в дизайне будет плюсом. * Обязателен переезд в Херцогенаурах (Германия) на весь период стажировки. Что предлагает компания * Скидки для сотрудников на продукты. * Возможность посещать и участвовать в мероприятиях на кампусе и спонсируемых adidas событиях/играх. * Структурированное обучение и развитие, доступ к LinkedIn Learning, языковым тренингам и adidas Learning Portal. * Возможность присоединиться к программе наставничества, нетворкинг-возможностям или группам ресурсов сотрудников. * Международное сообщество стажёров и рабочая среда. * Регулярные беседы о развитии в рамках вашей роли. * Вдохновляющий кампус со столовыми, кафе, комнатами для размышлений и спортивными объектами, включая тренажёрный зал на территории (25 €/месяц) и многие другие спортивные facilities. * Корпоративная спортивная программа, включая занятия и мероприятия, посвящённые спорту и психическому здоровью. * Гибкие и agile условия работы (возможна работа из дома 40% времени). Требования к участию * Зачисление на очную форму обучения на весь период стажировки. * Или нахождение в так называемом gap year между степенью бакалавра и магистра (правило gap year применимо только к гражданам ЕС из-за регулирования разрешений на работу). * Предпочтительны кандидаты на предпоследнем курсе обучения (после стажировки у студентов должен оставаться максимум один год до выпуска). * Доступность на весь период стажировки: март 2027 — август 2027. * Способность переехать в Херцогенаурах (Германия) на весь период стажировки. Ключевые факты * Крайний срок подачи заявок: 31 октября 2026 г., 23:59 CET * Дата начала: 1 марта 2027 г. * Продолжительность: 6 месяцев * Локация: штаб-квартира adidas в Херцогенаурахе (рядом с Нюрнбергом) Следующие шаги Чтобы подать заявку на роль, пожалуйста, отправьте резюме и портфолио дизайнера. Мотивационное письмо писать не обязательно, но если вам есть что сказать — дайте знать. Пожалуйста, подавайте заявку на английском языке. Если мы почувствуем совпадение, вас пригласят на дизайн-задание — не волнуйтесь, мы полностью вас проинструктируем.
Приоритет — опыт дизайнера на площадках OZON, Wildberries, Yandex Market. Приоритет — опыт дизайнера в категориях: мелкая бытовая техника, 3C-электроника...
Знание основ полиграфического процесса. Опыт работы верстальщиком, техническим дизайнером в рекламном, дизайн-агентстве или типографии не менее 2 лет.