С дизайном на "ты" (насмотренность, брифинг, коммуникация с дизайнерами и агентствами). Понимание медийных каналов, их специфики и умение оценивать эффективность.
Обязательно с портфолио! Высылайте пожалуйста примеры разработанных мебельных схем. 1. Опыт работы в программах Pro100/ SketchUp, Сorel на уровне...
Для этого от тебя потребуется: Ты будешь внимателен к деталям, системно подходить к работе и обладать логическим мышлением и придерживаться...
Портфолио, в котором есть кейсы по eCommerce и B2B. Насмотренность и вкус, чтобы делать дизайн из 2020-х...
Базовые навыки работы в Adobe Photoshop / Illustrator / Corel Draw. Творческий взгляд и интерес к дизайну. Ответственность и готовность учиться.
Знание основных правил типографики. Умение работать в Photoshop (версия не ниже CC 2015). Знание английского языка будет преимуществом.
Профильное образование по направлению Дизайн или Художественное образование – будут преимуществом. Опыт работы с продажами и прямой коммуникацией с Заказчиком.
Обязанности: консультация клиентовразработка дизайна мебелиТребования: опыт работы от 1 года в дизайне мебели от годаУсловия: обучение предоставляетсяграфик работы: 2/2режим работы: с 10:00 до 20:00премии по результатам работы
Обязанности: - 3d моделирование;- Настройка материалов, создание текстур из фото;- Сборка сцены интерьера по аналогу или заданию дизайнера с использованием готовых 3д моделей;- Внесение изменений и правок в готовой сцене.- Загрузка рендеров и архива проекта.Требования: - Работа в 3dsMax.Условия: Работа в офисе, в центре, г. Екатеринбург, ул. Хохрякова 104;Рабочее место организовано - мощный ПК;Оплата еженедельно/ежемесячно;Оплата в зависимости от выполнения плана от 90 000 руб. Зависит от вашей скорости и умения. Реально получать и 140 000 руб.
доводить проект до реального результата. - специалиста с опытом в интерьерах домов / частной архитектуре. - человека с хорошим вкусом, чувством пропорций и...
Опыт работы с клиентами (прямые продажи) от 6 месяцев. Уверенный пользователь ПК. Желание много зарабатывать.
Обязанности: полное сопровождение проекта, выезды на объекты и их полное сопровождение - авторский надзор. Требования: пунктуальность, нацеленность на результаты, выполнение задач в срок. Свободное владение графическими программами, знание эргономики и требований СНиП. Умение работать в команде. Условия: полный рабочий день, возможны выезды по Москве и Московской области и командировки.
Работа с текущими заказами - моделирование с нуля. Уверенные навыки в 3D-моделировании ювелирных изделий. Собственное портфолио работ.
Программы: 3DMax (Corona), ArchiCAD (24-28), Corel, Photoshop.
Работать в Revit, Archicad. Исполнительность и обязательность (выдерживать сроки).
Опыт подготовки ТЗ для копирайтеров, дизайнеров, разработчиков, ТЗ для экспертного контента. Опыт работы со сквозной аналитикой в Яндекс.Метрике.
Опыт работы графическим дизайнером от 3 лет. Владение профессиональными программами: Adobe Illustrator. Adobe Photoshop. Figma. Adobe InDesign. CorelDRAW (будет преимуществом).
Свободно владеть SketchUp, ArchiCAD, Photoshop. Уметь делать эскиз от руки. Хотеть развиваться, изучать техническую информацию и программы. И, конечно, обладать...
Опыт работы в продажах индивидуальной мебели от 1 года. Умение проектировать (навыки работы в конструкторских программах: К3 — преимущество, также...
Опыт работы с клиентами (прямые продажи) от 6 месяцев. Уверенный пользователь ПК; Желание много зарабатывать.
Владение растровыми и векторными графическими редакторами, использующимися в дизайне, такими как Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDraw, и программами верстки InDesign, QuarkXPress.
Умение продавать: презентация проекта, аргументированное предложение дополнительных опций (подсветка, декор, встроенная техника). Опыт работы дизайнером-замерщиком-сборщиком от 2 лет.
Часто кликаете иконки Photoshop, Illustrator и CorelDRAW и знаете, что такое маска, ретушь и кисти. Профессионально развиваться и уверенно шагать...
Высшее образование, предпочтительно УралГАХА, УрФУ (УрГУ), УрГСХА, УГЛТУ. Эрудиция, грамотная речь. Готовность к обучению. Готовность к "полевой" работе.
Разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований. Настройка игровых систем и параметров. Работа с электронными таблицами. Участие в разработке уровней, проектирование квестов, наград, ивентов. Анализ потока требований от плей-тестеров, балансировка игры.
Технические требования: Разработка, поддержка и модернизация основного сайта учреждения, дочерних сайтов и внутренних веб-сервисов. Создание и интеграция RESTful API для связи фронтенда и бэкенда, а также для взаимодействия с внешними системами. Оптимизация производительности и скорости загрузки сайтов. Обеспечение безопасности данных (защита от SQL-инъекций, XSS, CSRF и других уязвимостей), работа с персональными данными в соответствии с ФЗ-152. Написание чистого, поддерживаемого и хорошо документированного кода. Тесное взаимодействие с дизайнерами, менеджерами проектов и административным персоналом для реализации функциональных требований. Тестирование (unit, integration, e2e) и отладка кода. Опыт разработки на одном из языков: Python (Django/Flask), PHP (Laravel), Node.js (Express/Nest.js) или Java (Spring). Примечание: для образовательных учреждений часто предпочтительны Python/Django или PHP/Laravel из-за их безопасности и быстрой разработки. Глубокое понимание реляционных баз данных: MySQL или PostgreSQL (проектирование схем, оптимизация запросов). Опыт развертывания и поддержки приложений на серверах (Linux-окружение), знание nginx/Apache. Понимание принципов REST API. Продвинутые знания HTML5, CSS3 (включая препроцессоры SASS/LESS и методологии типа BEM). Опыт работы с JavaScript (ES6+) и одним из современных фреймворков: Vue.js (предпочтительно), React или Angular. Умение создавать адаптивную и кроссбраузерную верстку, обеспечивающую корректное отображение на всех устройствах. Опыт работы с инструментами сборки (Webpack, Vite). Опыт работы с системами управления контентом (CMS. Знание TypeScript. Опыт работы с Docker. Навыки работы с NoSQL базами данных (например, Redis для кеширования). Понимание CI/CD процессов. Опыт интеграции с системами электронного обучения (LMS), API ВУЗов, платежными системами. Базовые знания о работе с серверами и хостингом.
Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий. Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр. Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.